网站首页 > 人文经济> 文章内容

数据报告:五年后应用经济规模将相当于世界第三大经济体

※发布时间:2017-7-1 23:01:37   ※发布作者:小编   ※出自何处: 

  根据App Annie刚刚发布的一份报告,到2021年,全球应用经济将达到6.3万亿美元,高于去年的1.3万亿美元。在同一时间段内,使用App的用户数量将从34亿人增加到63亿,而应用程序的使用时间将从2016年的1.6万亿小时增长到3.5万亿小时

  该公司指出,这些数字不仅代表通过应用商店产生的收入。它也考虑到其他形式的营利,如应用内广告和移动商务。

  如今,34亿的用户平均每年花费379美元在应用程序上,每人每小时0.80美元。到2021年,每个用户的支出将增长到1,008美元。

  当然,这个数字在市场上有很大的不同。例如,在日本,用户平均每小时每个用户生成13.98美元,而在2016年,用户平均每个用户花费了超过680亿小时的应用程序。同时,美国和中国每个用户平均每小时花费2.36美元和2.01美元。

  报告指出,未来几年的增长预计将会由于实物交易转移到移动市场而受到特别的影响。 App Annie特别指出,阿里巴巴最近宣布,移动占2017年度中国零售市场交易总额的79%,比上一财年增长了65%。

  它还认为,市场将落后于这一转变,包括消费支出和广告支出向移动市场的转移。这是因为在这里,我们仍然在传统的系统中包括银行,付款转移,食品采购等,而且由于很多财富仍然集中在老年人口中,转向移动平台速度较慢。

  移动商务被认为是应用程序经济增长的最大推动力,到2041年,单个用户支出将从344美元增长到946美元。亚洲将在2021年增长速度最快,达到3.2万亿美元,其次是美洲,达到1.7万亿美元,然后是EMEA地区(欧洲,中东和非洲),这是一场的规模将达到1.0万亿美元。

  应用商店的消费支出也将增长 - 到2021年上升18%,达到1390亿美元。此时,iOS App Store将继续是最大的单店,增长到600多亿美元;然而,Google Play与第三方Android市场相结合,预计今年将超越iOS的App Store,主要得益于中国。

  在应用商店中,游戏将继续推动收入,从2016年的500亿美元增长到2021年的1050亿美元。非游戏收入将从2016年的115亿美元增加到2021年的超过340亿美元,其中视频应用,音乐,约会,教育和生产率领先。

  推荐:

  

相关阅读
  • 没有资料